骷髅领主(Skull Lord) CR 7
中型不死生物
是一个身躯高大的骷髅,身穿胸甲,裹着一件飘逸的黑色斗篷向你走来。它用三个人类的头骨来观察周围的环境。闪亮的蓝色火焰在它的眼窝里流淌,它挥舞着一根两端都有头骨的骨头棒。
生命骰: |
12d12(78hp) |
先攻: |
+4 |
速度: |
20英尺(4格)穿戴胸甲;基础速度30英尺 |
防御等级: |
21(+4敏捷,+5盔甲,+2天生),接触14,措手不及17 |
基本攻击/擒抱: |
+6/+6 |
攻击: |
近战
骨杖+12(1D6+1D6寒冷) 远程
骨头碎片+10(1D6+1D6寒冷) |
全力攻击: |
近战
骨杖+12/+7(1D6+1D6寒冷)或骨杖+10/+10/+5(1D6+1D6寒冷) 远程
骨头碎片+10(1D6+1D6寒冷) |
面宽/触及: |
5尺/5尺 |
特殊攻击: |
创造幽灵骑士,三首骷髅,创造奴仆,召唤骨头,骨头碎片,骨杖 |
特殊能力: |
黑暗视觉60英尺;伤害减免5/钝击,免疫寒冰,不死生物特性,+4驱散抗性(见下),头骨损失 |
豁免: |
强韧+4,反射+8,意志+10 |
属性: |
力量11,敏捷19,体质-,智力14,感知15,魅力17 |
技能: |
唬骗+8,交涉+7,易容+3(+5表演),躲藏+5,威吓+10,知识(神秘)+12,知识(地下城)+7,知识(宗教)+12,聆听+12,潜行+5,察言观色+7,法术辨识+9(+11辨识卷轴),侦查+12,生存+2(地下+4),使用魔法装置+18(使用卷轴+20) |
专长: |
近程射击,精准射击,双武器战斗,武器娴熟,武器专攻(骨杖) |
地域: |
地下墓穴 |
组织: |
一般带着仆从 |
挑战等级: |
7 |
宝物: |
双倍(标准
加 造成重伤卷轴,隐身术卷轴,融身入石卷轴,塑语术卷轴,火墙卷轴,曲木术卷轴,胸甲,皇室服装) |
阵营: |
通常是守序邪恶 |
进化: |
13-24HD(中型) |
等级调整: |
- |
十二个骷髅领主从Vrakmul黑塔的灰烬中复活。他们是被那个疯狂的巫师故意制造出来的,还是从他堕落圣所的邪恶能量中自发创造出来的,谁也说不出来。然而,传说中说,自从Vrakmul倒下后,这十二个骷髅领主一直在寻找他丢失的王冠——一个头骨面具、一根枯萎权杖和一根死灵法杖。有了这些物品,他们计划将Vrakmul从毁灭中召回,重新连接他破碎的灵魂,并重新建造他的身体,让他能像巫妖一样复活。骷髅领主说通用语,龙语和炼狱语。
战斗:
骷髅领主更喜欢避免直接冲突,而倾向于通过它的仆人发动攻击。通常情况下,一个骷髅领主会让它的侍从和仆从进入混战,而它则会把仆从们当作盾牌。一个骷髅领主使用卷轴和它的骨头召唤以及骨头碎片能力来直接攻击敌人,并在需要的时候创造更多的仆人。然而,骷髅领主在近战战斗中同样强大,他们能够熟练地使用他们可怕的骨杖。
头骨损失:当一个骷髅领主的生命值减少到正常生命值的三分之二时,他的创造头骨就会破碎。骷髅领主失去了创造奴仆的能力,尽管现存的不死生物仍然在他的控制之下。当骷髅领主的生命值降低到正常生命值的三分之一时,它的喷射头骨会破碎,并失去骨碎片的能力。如果骷髅领主被治愈,其生命值再次超过其正常生命值的三分之一或三分之二,相应的头骨会重新出现。骷髅领主将恢复头骨所赋予的能力。一个骷髅领主拥有所有的三个头骨时它和它所控制的亡灵有+4的驱散抗性。如果骷髅领主只有两个头骨,这个驱散抗性会降低到+2,如果骷髅领主只剩下一个脑袋,这个驱散的抗性就会消失。
骨杖(Su)骷髅领主的骨杖可以作为精致法杖使用,造成额外的1d6点寒冷伤害。一根骨杖被当作一种天生武器,目的是为了让骷髅领主使用它的武器专攻专长。若骷髅领主失去了他的骨杖,骨杖就被毁坏。骷髅领主可以用一个迅捷动作制作一根新的骨杖。要做到这一点,它必须在30英尺内杀死一个它创造的不死族仆人。当这根骨杖重新出现在骷髅领主的手中时,被选中的仆人立刻被摧毁。
三首骷髅(Ex)每轮用一个迅捷动作,骷髅领主可以使用以下技能之一:召唤骨头,骨头碎片,或创造奴仆。如果一个骷髅领主失去了一个骷髅(参见骷髅丢失),他将失去一个技能。
召唤骨头(su)骷髅领主可以从30英尺内有一个有骨骼系统的对手身上召唤出骨头碎片。当碎片从身体上撕开时,该生物必须通过DC 19的意志检定,否则将受到2D6点伤害。没有智力的不死生物不能进行豁免。骷髅领主可以在30英尺(包括它自己)内瞬间使碎片被它选择的不死生物的身体吸收,被选择的亡灵治疗5点伤害。或者,骷髅领主可以把碎片放在骷髅头骨中吐出(见骨头碎片能力)。
骨头碎片(su)一个骷髅领主可以从嘴里吐出骨头碎片。骨头碎片攻击的射程为30英尺。如果骷髅领主使用了召唤骨头技能来控制从其他生物身上召唤来的骨头碎片,它可以用这个技能射出这些碎片。如果骷髅领主向取出骨片的同一生物发射骨头碎片,除非目标有完全的掩蔽或全隐蔽,否则骨头碎片攻击会自动命中。一个骷髅领主必须在它用召唤骨头能力制造出碎片后立即进行这种特殊的攻击。
创造奴仆(su)骷髅领主的创造不死生物能力可以用附近的骨头和骨头碎片或骨架来创造一个猎骨者(见下),一个骨蛇(见下)或骷髅。由这个技能创造的不死生物会自动被骷髅领主控制。一个骷髅领主可以在创造奴仆的控制下拥有许多不死生物,这相当于一次el7的遭遇战。例如,一个骷髅领主可能有四个猎骨者,三个骨蛇,或者在它的控制下有一个云巨人骷髅。它还可以控制不死生物的混合体,如五具人类骷髅、三具猎骨者和一条骨蛇。在战斗开始时,当着骷髅领主的面击败了这些不死仆从,PC们会像平常一样获得经验值。在战斗中创造的奴仆被视为召唤的怪物,不提供额外的经验点。
创造幽灵骑士(su)每月一次,骷髅领主可以在黑暗的月亮下进行12小时的仪式,从骑兵的遗骸中创造幽灵骑士(见下)。幽灵骑士忠于骷髅领主,但不受它的控制。通过使用这个技能,骷髅领主只能同时拥有一个幽灵骑士,只有在现有的幽灵骑士被摧毁后才能创造一个新的。